Uno sguardo alla serie che ci ha insegnato come essere dei buoni sindaci… più o meno…

Chiunque abbia iniziato la sua carriera videoludica con il PC ha avuto, presto o tardi, la fase "gestionale". Sim City, Theme Hospital, Dungeon Keeper (non disperate, dedicheremo alcune puntate future di questa rubrica aognuno di questi giochi), tutti titoli straordinari ma, prima di Bullfrog e Maxis, fu un altro studio a creare il canone d'oro dei gestionali: Impressions Games.

La City Building Series, nata nel 1992 con Caesar e andata avanti fino al 2002 con Emperor è stata una delle saghe più longeve della storia dei videogiochi e, al netto di alcuni episodi spuri usciti negli ultimi anni (come Caesar IV o Immortal Cities) ha saputo mantenere una qualità media altissima. La creazione del quartiere perfetto, l'oculata gestione finanziaria, i rapporti militari e commerciali con le città vicine, il giocatore doveva bilanciare con ocu...