Abbiamo testato per tre week end la beta di Final Fantasy XVI – A Realm Reborn

Final Fantasy XIV è stato uno dei punti più bassi della produzione di Square. L’MMO che avrebbe dovuto raccogliere l’eredità dell’undicesimo capitolo della saga si è rivelato un fallimento epocale. Bug, errori di programmazione, un motore grafico pesantissimo, poco equilibrio, in FF XIV c’era pochissimo da salvare, anzi, quasi nulla.

Oggi, con A Realm Reborn, Square sembra aver imparato la lezione e, a partire dal 27 agosto, ci proporrà un MMO del tutto rinato che noi di BadGames abbiamo potuto testare in anteprima grazie alla terza fase della beta privata che l’azienda giapponese ha effettuato nel corso degli ultimi week end.

Purtroppo la beta era accessibile solo ad orari giapponesi, venerdì nel tardo pomeriggio fino alla domenica mattina, rendendo la fruizione abbastanza difficile; in ogni caso, però, non ci siamo per...